[Review] Gun King

O ano é 2021. No finalzinho dele lança um jogo na steam que além de ser extremamente viciante, todos que jogaram irão platinar e replatinar e re re replatinar. Esse jogo era o Vampire Survivors. Acontece que Vampire Survivors abriu as portas para uma quantidade enorme de jogos que seguem o mesmo conceito: Hordas infinitas de inimigos atacando um personagem no centro da tela. Personagem esse que recebe experiência todas as vezes que mata os inimigos, e evoluindo, recebe novos poderes que ajudarão ele a continuar na jornada até chegar num tempo máximo de 20 ou 30 min de jogo.

Gun King segue o mesmo conceito. Nele, você controla uma peça de xadrez. No caso, o Rei, e você é atacado constantemente por hordas de peões. Há cada 5 min, uma peça elite aparece no tabuleiro com um padrão de ataque diferenciado. Estes inimigos são o cavalo, o bispo, a torre e a rainha. Ao matar os inimigos, eles deixam cair no chão moedas que têm duas funções: 1. comprar melhores armas no menu antes de começar a partida ou, 2. servem de experiência durante a partida para adquirir novos updates. Os updates são melhorias que vão desde precisão de tiro, a dano de tiro, dano de gelo, dano incendiário e tantos outros updates que podem melhorar sua vida, sua defesa, ou sua cadência de tiro.

Gun King nesse ponto não é inovador, não é o jogo que inventou a roda, mas dá uma opção diferente para o padrão Vampire Survivors, afinal aqui temos armas letais principalmente que vão desde uma metralhadora ak47 a uma torreta ou mina de proximidade.

Mas no que ele não inova, ele deixa de aproveitar novidades para o game. Seria tão mais interessante se por armas por exemplo, tivessemos opções de upgrades diferentes. Por exemplo, a mina de proximidade poderia ter upgrades de raio de explosão ou raio de ativação de aproximação. Não tem, tem upgrade de cadência de tiro assim como a metralhadora AK47 e todas as outras armas, cadência essa que vai atuar na velocidade que seu personagem consegue soltar novas minas no chão.

Além disso, só existe um tabuleiro como mapa, a música têm poucas variações, e existem erros de português no menu do jogo. 

São 2 modos de jogo, o jogo rápido que dura 10 min, o que eu pessoalmente acho longo demais, e o modo de jogo normal que dura 20 min. Se você for do tipo que se importa com conquistas, apenas o modo de jogo de 20 min destrava as conquistas, assim sendo, o modo jogo rápido se vê canibalizado pelo modo que deveria ser o único existente nesse jogo, o normal.

A função que poderíamos atribuir ao modo de jogo rápido, seria a habilidade de testar builds ou armas, mas não acho que os 10 minutos sejam necessário para o teste, alguns tiros com qualquer arma do jogo já são o suficiente para testar elas. E as builds não são diferentes por armas como sugeri mais cedo. Logo, depois de achar uma build eficiente para 1 arma, essa mesma build se torna automaticamente a melhor build para toda e qualquer outra arma.

A ideia é boa dentro de tantos jogos que seguem a formula Vampire Survivors, mas a pouca variedade de inovações fazem de Gun King um jogo longe de ser a melhor opção de compra para um fã do gênero.

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Gun King pode ser encontrado por R$ 10,49 atualmente na steam. Chequem também o review que escrevi em inglês de Gun King no site do metacritic.

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